edutainment voor financiële geletterdheid
Platypus: A Finlit Story is een educatieve mobiele game die jonge gebruikers helpt met het leren van betrouwbare financiële kennis, via een ruimtereis met een economisch thema.
Platypus: A Finlit Story is een educatieve mobiele game die jonge gebruikers helpt met het leren van betrouwbare financiële kennis, via een ruimtereis met een economisch thema.
Financiële geletterdheid is een cruciale vaardigheid in de huidige samenleving. Waar de transitie naar volwassenheid vroeger nog begeleid werd met traditionele rituelen, worden tieners uit de 21e eeuw volwassen wanneer ze uit als uit huis gaan. Kortom: ze regelen hun eigen financiën.
Toch krijgen deze kinderen weinig handvaten hoe ze zelfstandig door deze financiële wereld kunnen navigeren. Daarom heeft de OTP Fay Andras stichting ons gevraagd om dit kennistekort te dichten, door middel van digitale innovatie.
Maar hoe kun je zo’n grote hoeveelheid informatie op een aantrekkelijke manier overbrengen op tieners?
Samen bedachten we een innovatieve oplossing, die niet alleen tieners financiële geletterdheid leert, maar ook hun digitale taal spreekt.
Zo kwam een edutainment game voor financiële geletterdheid ter wereld: Platypus - A FinLit Story!
Los van het gebrek aan kennis, vindt men financiën vaak een saai, complex en abstract concept. Sterker nog, meerdere fintech bedrijven focussen zich nu op het toegankelijk maken van alle onderdelen van dit (schijnbaar essentiële) onderwerp.
Onze oplossing is gericht op het aanpakken van de wortel van het probleem: wij streven ernaar om financiële geletterdheid op jonge leeftijd te introduceren. Het is dan een stuk eenvoudiger om een financieel bewuste mindset aan te nemen. Daarom was het cruciaal voor ons om een manier te vinden om dit aantrekkelijk te maken voor tieners. Hoe? Door het leuk te maken met behulp van de principes van edutainment.
Platypus: A FinLit Story is een slimme hybride. Het is een gratis educatieve mobiele game, die de elementen van een runner/shooter-game combineert met trivia. Dit is verpakt in een meeslepend sci-fi verhaal, met ruimtereizende dieren in de hoofdrol.
Na het maken van honderden schermontwerpen, dialogen en een gedetailleerd storyboard, was onze app klaar. Uiteraard met een innemend verhaal.
Engagement begint met een episch maar eigenzinnig verhaal over ruimtereizende dieren met financiële superkrachten. Zij vliegen van planeet naar planeet en redden sterrenstelsels op een reis waarbij het goede tegen het kwaad vecht.
Wij vinden het belangrijk om plezier te hebben in het leren. Daarom hebben wij alle belangrijke informatie verwerkt in het avontuurlijke "space western" verhaal van de game.
Onze game vertelt een verhaal over Cash en Flow, junior leden van het Platypus Syndicaat: een intergalactische samenleving van een financieel bedreven stam van vogelbekdieren, die waakt over de economische ontwikkeling van de planeet Aarde.
Tegen de wil van het Syndicaat in, gaan Cash en Flow andere planeten helpen met hun financiële problemen. Ze sluiten een banklening af om een hypermodern ruimteschip genaamd Treasury te bemachtigen. En zo begint het avontuur…
Tijdens deze ruimtereis leren spelers over meerdere onderwerpen van financiële geletterdheid. Tegelijkertijd verkennen de jonge helden de onrustige sterrenstelsels en helpen zij bij het voorkomen van een financiële ondergang. Ook moeten zij genoeg geld verzamelen om de lening voor hun ruimteschip terug te betalen.
Het succes van Platypus is te danken aan de kracht om jonge gebruikers moeiteloos mee te namen op een educatieve reis. Dankzij gebruikerstests die we gedurende het hele project hebben gedaan, hebben we ervoor gezorgd dat de game aansluit bij de mentale modellen van het jonge publiek. Het eindresultaat: een intuïtieve en motiverende ervaring.
Hedendaagse tieners hebben geen uitleg nodig: ze kunnen intuïtief meteen een mobiele runners-game gebruiken en er plezier in hebben. Toch vereist het meer om hen te motiveren om over financiële onderwerpen te leren. Daarom moesten we creatiever zijn: we gebruiken een vernieuwde versie van een freemium-model.
Onze game is gratis, maar het is mogelijk om vooruitgang te ‘kopen’: door het beantwoorden van een breed scala aan quizzen met een financieel thema uit verschillende economische gebieden.
Platypus is ontworpen om vijf belangrijke financiële onderwerpen te introduceren. Deze onderwerpen komen terug in de vijf sterrenstelsels, waar onze groep helden naartoe reist. Namelijk:
In elk sterrenstelsel zijn er zeven planeten - dit komt overeen met de niveaus van de game. Tijdens hun reis komen spelers quizzen tegen om hun kennis te testen. Ook verschijnen nieuwe uitdagingen om ze scherp te houden.
Met verschillende thema's en een toenemende complexiteit, helpen de quizzen de spelers om geleidelijk de uitdaging aan te gaan. Naarmate de game vordert, groeit de vaardigheid van de spelers in de financiële wereld.
Om de leerervaring significant te verbeteren, hebben we tijdens het ontwerpen van het spel gebruik gemaakt van de kracht van beeldtaal. Dankzij zorgvuldige world-building wordt het verhaal niet alleen leuker, maar introduceert het ook op een subtielere en indirecte manier kennis.
Het visuele ontwerp van de game benadrukt sci-fi objecten en interieurs, die specifiek gemaakt zijn voor de game. Deze coole, futuristisch ogende apparatuur toont het belang van de beschaving en technologische vooruitgang.
Het team van Cash en Flow bestaat uit verschillende dieren: dit is een doelgerichte manier om een element van diversiteit in ons verhaal te verwerken. Desondanks hebben we onze helden een duidelijke visuele uitstraling gegeven door middel van vriendelijke, ronde vormen en ingetogen maar toch vrolijke pastelkleuren.
Vanwege de toon van het hele verhaal zijn er ook personages die niet zo schattig en lief zijn, maar juist een beetje eigenzinnig en raar. Dit is ook te zien aan hun persoonlijke objecten, wat het makkelijk maakt om een "goed" wapen van een "kwaad" wapen te onderscheiden.
De visuals in de app ondersteunen de missie: de variatie tussen de verschillende sterrenstelsels geeft een gevoel van avontuur en ontdekking, terwijl het tegelijkertijd de interesse wekt om continu te leren.
Een van de sterkste punten van Platypus is ongetwijfeld dat het niet alleen individueel leren ondersteunt, maar het kan ook een goede aanwinst zijn voor reguliere lessen. De app heeft een speciale "klaslokaalmodus", als kant-en-klaar hulpmiddel voor docenten. Zo kunnen zij gemakkelijk plezier bieden in de schoolbanken.
Het runner-game concept biedt docenten de flexibiliteit van korte, verhelderende gamesessies om de opwinding van leerlingen te versterken: een entertainende gameplay zorgt ervoor dat kennis beter blijft hangen!
Zo biedt onze app een ideale oplossing om de financiële kenniskloof niet alleen op individueel niveau, maar ook systematisch te dichten.
Tijdens het ontwerpen van Platypus, waren wij vastberaden om iets unieks te creëren. Het eindresultaat: een ongecompliceerde game met een zeer ambitieus edutainment doel.
Door te bouwen met de 26 jaar professionele ervaring van de OTP Fay Andras Foundation op het gebied van financieel, economisch en managementonderwijs voor jongeren en dit te combineren met onze innovatieve kracht, is ons gezamenlijke project al snel een groot succes geworden.
Onze unieke ontwerpkeuzes bleken goed te resoneren met de app gebruikers: het was meteen populair onder tieners. Na meer dan 20K downloads en een gemiddelde beoordeling van 4.6 en hoger, staat de OTP Fay Andras Foundation in de toplijsten van de Hongaarse app stores.
Platypus liet een opmerkelijke online voetafdruk achter: de organisatie staat nu bekend als een digitale innovator, in plaats van een specialist in klassikaal onderwijs.
share this post on