beroepsonderwijs op wereldniveau
Het Pearson Progress platform biedt een integraal customer journey aan voor een complex ecosysteem dat één doel heeft: wereldwijd het best mogelijke beroepsonderwijs bieden.
Het onderwijs maakt de belangrijkste transformatie van de afgelopen eeuw door. Bestaande structuren voldoen niet langer aan de behoeften van een snel veranderde samenleving en arbeidsmarkt, terwijl technologie geweldige kansen heeft gecreëerd. Hoe verandert onderwijs op afstand de rol van leraren? Hoe moet technologie worden ingezet voor een flexibele en gepersonaliseerde leerervaring? Hoe betrek je jong publiek met nieuwe verwachtingen? Hoe ondersteunen we levenslang leren op elk gebied? Supercharge kiest graag de sleutelpositie in dit complexe veld. Wij ondersteunen zowel challengers als vooraanstaande instellingen in het bouwen aan de toekomst van het onderwijs.
Het Pearson Progress platform biedt een integraal customer journey aan voor een complex ecosysteem dat één doel heeft: wereldwijd het best mogelijke beroepsonderwijs bieden.
Platypus: A Finlit Story is een educatieve mobiele game die jonge gebruikers helpt met het leren van betrouwbare financiële kennis, via een ruimtereis met een economisch thema.
Het bestrijden van armoede is dé missie van Bina Artha. Dit doet het bedrijf door het verstrekken van microfinancieringsdiensten in Indonesië. Kansarme vrouwen in afgelegen plattelandsgebieden kunnen met hun mobiele app, via een eenvoudige en speelse interface, online leningen aanvragen en de voortgang van hun terugbetaling volgen.
Het doel van OTP Junior Next is om jongere generaties financiële kennis en carrièreplanning bij te brengen. De app draagt bij aan het leven van studenten en stimuleert tegelijkertijd succesvol de naamsbekendheid van de bank bij de klanten van de toekomst.
De app van DisHelps creëert een veilige plek voor kinderen met leerstoornissen en helpt hen om hun uitdagingen te overwinnen door middel van een handige digitale toolbox.
Revolution Robotics droomde ervan om, met hun IoT-oplossing, educatieve robotica toegankelijker te maken voor kinderen over de hele wereld. We hebben hun applicatie ontworpen en ontwikkeld om hen te helpen aan deze reis te beginnen.